﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace XNA_Game_Engine.Events
{
    class Score
    {
        private int fase;
        private float pontos;

        public Score(int fase, float pontos)
        {
            this.fase = fase;
            this.pontos = pontos;
        }

        public float getScore()
        {
            return pontos;
        }

        public int getFase()
        {
            return fase;
        }

        public void setNewScore(float score)
        {
            this.pontos = score;
        }
    }
}
